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艾格拉斯2019年年度董事会经营评述

发布时间:2020-04-23 23:07    来源媒体:同花顺

艾格拉斯(002619)(002619)2019年年度董事会经营评述内容如下:

一、概述(一)报告期内总体经营情况报告期内,公司实现营业收入553,665,412.10元,较上年同期减少33.24%;利润总额为-2,556,436,579.75元,较上年同期减少了468.95%;实现归属于上市公司股东的净利润-2,555,989,894.17元,较上年同期减少481.53%。2019年相比2018年营业收入减少、主营业务利润减少,主要原因为2019年度公司计提了全资子公司杭州搜影、北京拇指玩以及艾格拉斯科技商誉减值所致。2018年,公司从提升自身经营能力出发,围绕公司的发展战略持续打造公司的核心竞争力,公司管理层按照既定的发展战略和经营计划进一步优化产业结构,同时不断的积累资源以扩大新的竞争优势和拓展新的市场空间,强化移动互联网产业板块的资源投入,提升上市公司盈利能力和抗风险能力,公司主营业务进一步聚焦于移动互联网信息服务、软件服务和文化产业。(二)公司主营情况分析1、游戏业务整体经营情况:报告期内,公司减持游戏研运一体和精品化运营策略,以MMORPG类型游戏为主,坚持以玩家为本的设计和运营理念,重视产品的质量和玩家的体验感的提升。在自研产品方面,子公司艾格拉斯科技持续运营了《英雄战魂》、《格斗刀魂》、《英雄战魂之元素王座》、《空城计》、《英雄战魂2》、《三生三世十里桃花3D》、《路人超能100-灵能》等移动游戏,其中,《三生三世十里桃花3D》于2019年2月及5月在港澳台及韩国地区上线,并于2019年5月在腾讯平台上线;《路人超能100-灵能》于2019年8月正式在中国大陆地区上线。公司在韩国和港澳台地区由控股子公司或参股子公司代理发行了《全职猎手》、《一剑问情》、《龙之谷》、《楚乔传》、《风之旅团》、《赌神》、《战国》、《超杀默示录》、《宗主来修真》等多款移动游戏。报告期内,公司及公司的游戏产品获得了行业内的好评。2019年4月,艾格拉斯斩获第十六届TFC金苹果奖-“2018年度移动游戏最具影响力品牌”奖,《三生三世十里桃花3D》获“2018年度最佳网络文学IP手游”奖;2019年11月,《空城计》斩获2019金翎奖最佳原创移动游戏奖。在新IP储备及游戏研发方面,2020年3月,公司签约并获得了知名IP《熊本熊》在中国区及全球研发相关游戏的授权,目前相关产品正在研发中。2020年4月3日,公司子公司艾格拉斯科技(北京)有限公司负责研发《恶魔猎手》正式大陆版本测试,并将于2020年4月下旬于海外开启测试,预计2020年6月30日之前正式在中国大陆地区上线运营,除该游戏外,公司目前还有3-4款游戏处于研发中,预计今年下半年会陆续上线。报告期内,公司多款游戏产品获得了行业内的好评。2019年4月艾格拉斯斩获第十六届TFC金苹果奖“2018年度移动游戏最具影响力品牌”奖,《三生三世十里桃花3D》获“2018年度最佳网络文学IP手游”奖。2019年11月《空城计》斩获2019金翎奖最佳原创移动游戏奖。在新游戏研发方面,公司签约获得了知名IP《三生三世十里桃花》未来几年在手机游戏、页游、H5游戏的全球范围内多语言版本的独家开发、运营和发行授权。报告期内,《三生三世十里桃花》相关产品已有多款完成开发工作,将于2019年度陆续上线运营;同时,公司引进签约了日本知名IP《路人超能100:灵能》并开展相关产品的研发、运营和发行的授权,2019年2月相关产品《路人超能100:灵能》已取得游戏发行版号,并于2019年第二季度正式在中国大陆地区上线运营。2、移动游戏推广:子公司北京拇指玩自行研发的“拇指玩”平台是国内领先的安卓系统移动互联网手机游戏下载和推广平台,与腾讯、网易、中国手游、英雄互娱等知名游戏开发商一直保持着稳定的合作关系。2019年度,北京拇指玩着手拓展平台以外的新业务项目,积极以游戏服务为基本点,拓展和整合外部资源与服务需求,并顺应游戏行业整体发展新动向,分别开展了以休闲游戏代理、游戏发行、游戏买量、H5小游戏推广等诸多新业务类型。报告期内,北京拇指玩代理发行的《客官饿了吗》《客官饿了吗2》《钢琴猫咪》等休闲游戏市场反应良好,其中《客官饿了吗》取得了苹果APP STORE免费排行总榜第83名的好成绩。为适应整个移动游戏行业的发展变化,北京拇指玩将一手继续深耕平台的精细化运营,保持原有游戏联运业务的稳定;同时,积极发展扩大休闲游戏代理发行推广业务,并积极尝试休闲游戏的海内外发行业务,力求使公司整体业绩恢复并保持稳定与新的增长。3、移动互联网视频推广2019年,杭州搜影依托“拇指影吧”海量留存活跃用户积极拓展品牌客户及影视剧宣发业务,同时利用自身大数据分析及挖掘能力积极开拓精品IP单机游戏发行业务,取得了一定的业绩效果。未来杭州搜影将继续依托自身精细化的流量运营能力,积极拓展行业内新生优质渠道资源,优化广告智能大数据精准投放技术,搭建更为完善的大数据系统,进一步提升“拇指影吧”平台的流量变现能力,同时亦积极孵化更多如社交电商导购分佣、共享经济综合服务、MCN直播网红机构等新兴业务,同时也会利用上市公司平台资源,与行业内品牌客户如咪咕视讯、金科文化(300459)、智度科技等优秀创新型企业展开深度合作,利用杭州搜影的海量用户行为数据沉淀,通过大数据分析挖掘与多维度的用户标签画像,专注数字化的用户精细运营策略,进一步提升“拇指影吧”平台的流量变现能力,同时积极拓展人力资源SaaS智能科技服务系统等新领域,确保公司业绩稳定增长。(三)公司文化建设报告期内,公司始终坚持“善良、责任、执着、付出”的文化理念,贯彻落实文化精神,取得了很好的成效。公司高度重视专业人才的培养和挖掘工作,同时吸收和培养高级研发人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广最先进的游戏开发管理思想和管理方法,完善游戏研发和运营体系,进一步加强企业文化建设,建立健全企业文化机制,包括定期组织员工进行线上线下活动、年会及为员工提供各项福利。(四)为投资者所做的贡献基于对公司未来发展的信心,结合公司的股本规模、经营状况、未来业务发展需要,公司继续完善治理结构,改善公司经营管理,提高公司的核心竞争力,加强信息披露工作,实实在在地做好公司各项工作;加快公司战略的实施,积极推进资本市场运作,促进公司持续、健康、稳定发展。用实实在在的业绩来回报股东、回馈广大投资者。 二、核心竞争力分析一、团队优势公司移动游戏研发团队专注于MMORPG类移动终端游戏领域多年,核心人员更是具有长达10年以上的从业经验,对移动终端游戏行业,特别是重度MMORPG类游戏具备深刻的理解;公司视频分发平台团队和游戏社区平台团队稳定成熟,都在行业深耕数年,并在相应领域积累了大量的用户资源和内容合作商业资源。公司始终坚持“善良、责任、执着、付出”的文化理念,核心团队保持稳定,并建立起务实、敏锐及不怕困难的核心价值观。同时,公司高度重视专业人才的培养和挖掘工作,积极吸收和培养高级研发人员,对人才进行梯队化管理和针对性培训,推广最先进的开发管理思想和管理方法,完善研发和运营体系,进一步加强企业文化建设。二、成功的产品国际化经验公司在海外地区设有发行公司,专注海外游戏发行业务,积累了大量的游戏本地化及发行经验,同时拥有大量来自港澳台、韩国、日本、东南亚、俄罗斯、中东、欧美等境外区域的玩家,国际化程度较高。产品国际化可以让公司摆脱竞争日趋激烈的境内市场限制,分享全球移动终端娱乐内容市场增长带来的机遇,分散区域风险,延长产品的生命周期。三、优秀的资源整合能力公司通过设置产业孵化基地的方式聚拢了大量行业优秀人才,同时通过购买国内外知名文学、影视、动漫IP与游戏等内容产品进行联动开发,进一步完善公司的产品线、提升公司获取用户和流量变现的能力。优秀人才与知名IP的有效整合会进一步提升公司的后续竞争力,创造更大价值。四、自主研发能力强经过多年的经营发展,公司游戏研发团队积累了大量的核心技术,包括自主研发的速鲨3D游戏引擎、企业私有云平台技术、服务端框架开发技术、大数据平台及其他技术等。这些自主研发的技术是公司的核心竞争力,其中最为重要的是自主研发的速鲨3D引擎。1、具有独特优势的“速鲨”3D引擎“速鲨”3D引擎有如下优势:根据产品需求定制引擎功能;大量节约用户资源;提高游戏运行效率并支持更多的画面渲染处理;不同于通用商业化游戏引擎的独特的特效展现,具体如下:(1)根据产品需求定制引擎功能:擅长开发大型多人在线游戏,自有引擎可以根据此类游戏特征,进行定制功能及优化,使游戏内容的表现效果更佳,性能更好,从而达到更绚丽流畅的用户感受。(2)大量节约用户资源:商业游戏引擎要满足不同种类用户需求,引擎功能覆盖的面较广,用其开发的游戏因此会占用较多的用户资源。而自主研发的速鲨3D引擎,无需对游戏引擎进行过度封装,能够最大程度地减少占用用户终端内存、终端电力等资源,同时也大幅减少了下载内容所需的流量。(3)提高游戏运行效率并支持更多的画面渲染处理:速鲨3D引擎可以保证移动终端游戏高效运转,在移动终端计算及存储资源有限的情况下,支持更多的画面渲染处理。(4)独特的特效展现:游戏的动作、光影、粒子等特效是一款游戏面对用户时的重要吸引力。商业化游戏引擎在游戏特效设计方面没有很大的二次开发空间,所开发的游戏特效高度类似,当市场上大量游戏同时采用商业化引擎时,很容易让玩家产生审美疲劳。而公司自主研发的游戏引擎所开发的游戏,所展示出的个性化游戏特效显然对玩家具有更加独特的吸引力,从而能够极大的提升用户留存度进而产生更大的付费收益。2、强大的私有云系统自研私有云平台是公司近两年发展的新对内业务。云平台实现了运营自动化,并大幅节约运营成本及提高业务可靠性。公司自2016年开始发展私有云平台技术,搭建了云管理平台,在国内和海外布署有多个云计算及云存储节点,支撑公司泛娱乐生态内的自有国内外业务,目前公司90%的游戏业务已迁移至自有云平台,业务可靠且稳定的运行一年有余。自有云平台建设一方面节约了租用公有云的较大成本,另一方面培养了一支云管理技术队伍,同时也为艾格拉斯泛娱乐生态关联企业提供低成本的云服务,降低了整体运营成本。公司自研的云系统平台与公司自研的大数据运营管理平台相结合将为日后艾格拉斯泛娱乐生态体系的高效运营提供强大的数据支撑和流量变现能力。3、高效的移动视频播放和分发平台“拇指影吧”依托于自研的高效移动视频播放器,实现了用极小的客户端安装容量即可提供高质流畅的视频内容展现的效果,在大量获取用户的同时紧密衔接正版内容授权方的精彩内容进而实现稳定的流量变现。在获取大量用户行为数据的基础上,依托于分发平台的大数据挖掘能力从渠道推广、内容运营、流量运营等三个方面摸索出了一整套精细化运营方案。4、良好的终端、移动网络适应能力公司核心人员积累了大量移动娱乐内容的内存和网络技术优化经验,了解移动用户的操作习惯。在内容的开发和运营过程中,对产品的架构、联网技术、资源分配技术等进行不断的改进和优化,以确保运行的流畅性和网络连接的稳定性。5、出色的产品迭代能力公司的移动终端游戏需要在境内多个平台商、境外多个国家和地区发布,需要很强的流程管理、组织和协调能力。在移动终端运营阶段,力求对产品内容定期更新,上线后的维护更新是提高内容的娱乐性、用户的留存率和延长产品生命周期的重要方式。 三、公司未来发展的展望公司将持续投入移动游戏和影视视频内容的制作,同时孵化和培育文学、音乐、漫画、艺人经纪等多板块的业务,借助生态内的平台优势和国内外的发行资源优势把“内容+流量”的泛娱乐国际生态逐步打造成成熟的全产业链布局。

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